¿Cómo se pide un aumento? ¿Deberías aceptar a la primera la oferta de fichaje del club de tus sueños? ¿Cómo funciona lo de clasificarse para el mundial? ¿De verdad ha llegado la hora de echar al entrenador?
íTranquilos, futbolistas, vuestro representante está aquí para ayudaros a llegar a lo más alto!
¡Llega el final de la saga de Azalea con un tomo especial de 320 páginas!
Buscando la verdad sobre el ?juego de la muerte? que asola en secreto la ciudad, la brillante detective de policía Kaede Hyôdô se pone en contacto con Lord Fawkes, uno de los nosferatu.
Él le revela el misterio del mundo en el que viven y, tras conocer el cruel destino que le aguarda a su relación con Arthur, Kaede se pone en marcha.
Por otro lado, Pamela, una embaucadora femme fatale nosferatu que se había mantenido en las sombras, pone en peligro a Arthur.
Esta historia llena de acción, intriga y misteriosos poderes sobrenaturales llega a su conclusión.
Selina Kyle es más poderosa de lo que cree. Durante quince años ha tenido que aguantar a los novios de su madre, pero cuando Dernell, su nueva conquista, demuestra que es el peor y el más cruel de todos, Selina se ve forzada a tomar una decisión. Selina y Dernell no pueden vivir bajo el mismo techo, y como Dernell no piensa irse, será Selina la que tendrá que hacerlo.
Desde que los monstruos llegaron a la ciudad, Jack Sullivan ha estado viviendo en su casa del árbol. Además de un montón de catapultas para defenderse, tiene una montaña de videojuegos, galletas Oreo, y todo lo necesario para entretenerse durante el apocalipsis. Pero entonces aparece el peor monstruo de todos: un ser descomunal, el Blarg, que podría acabar con la tranquila vida post apocalíptica de Jack. La única salida de Jack es formar un grupo de amigos que le ayudan en su misión más disparatada: ¡encontrar un modo de acabar con Blarg!
En una casa destartalada de la nueva capital del reino, Madrid, Luzia Cotado usa magia para sobrellevar sus interminables di?as trabajando como sirvienta en la cocina. Pero cuando su señora descubre la habilidad secreta de Luzia para conseguir pequen?os milagros, le exige que use ese don para mejorar la posicio?n social de la familia.
Lo que comienza siendo un simple entretenimiento para la aburrida nobleza se vuelve peligroso cuando Luzia atrae la atencio?n de Antonio Pe?rez, el secretario del rey de Espan?a. Tras la derrota de su armada, el rey esta? desesperado por conseguir alguna ventaja en la guerra contra la reina de Inglaterra. Y Antonio, cuya reputación ha sufrido un tremendo revés, no se detendra? ante nada para recuperar el favor del rey.
Decidida a aprovechar esta oportunidad para mejorar su vida, Luzia se sumerge en un mundo de videntes y alquimistas, de hombres santos y estafadores, donde la li?nea entre la magia, la ciencia y el fraude nunca está clara. Pero a medida que su fama crece, tambie?n aumenta el riesgo de que su sangre judi?a la condene a la ira de la Inquisicio?n. Para sobrevivir deberá hacer lo impensable: valerse de la ayuda de Guille?n Santa?ngel, un familiar inmortal un poco amargado que guarda secretos que podri?an resultar letales para ambos.
auri, la princesa de Bharata, es ahora una prisionera de guerra de los enemigos de su reino. Su futuro, en el mejor de los casos, será el exilio y el escarnio, así que siente que ya no tiene nada que perder.
Su única esperanza será Vikram, el príncipe de otro reino enemigo que está harto de ser una marioneta en su propia tierra. Vikram le ofrece a Gauri recuperar su reino compitiendo juntos para ganar el Torneo de los Deseos, una competición que tiene lugar en una ciudad mítica y en el que se le concede un deseo al ganador.
Al comenzar el torneo, Gauri y Vikram comprobarán que cada reto pone a prueba sus fuerzas y sus voluntades, y que no hay nada más peligroso que aquello que más desean.
Cuando los dioses hacen las reglas, los jugadores deben elegir: ¿sacrificar su amor para salvar el mundo o elegir el amor y dejar que todo arda?
Han pasado seis meses desde que Alessa salvó su isla de la destrucción, y la joven ya está deseando disfrutar de su merecido descanso junto a su antiguo guardaespaldas, Dante. Pero Dante está convencido de que los dioses aún guardan más retos para él. Y, sin sus poderes, un simple beso de Alessa podría matarlo.
Desesperado, Dante se embarca junto con Alessa y sus amigos en un viaje con el fin de restaurar su poder. Pero Alessa le oculta a todo el mundo la terrible consecuencia de su última batalla: una siniestra oscuridad está consumiendo su mente.
En una ciudad perdida, los dioses revelarán su prueba final, y Dante y Alessa serán la última esperanza del mundo. Pero, ¿será su amor el precio a pagar por la victoria?
Historias autoconclusivas de los héroes de DC adaptadas a lectores de entre 8 y 13 años mediante divertidos guiones y un espectacular dibujo.
Transmiten valores como la amistad, el respeto a los demás o la confianza en uno mismo, además de avivar la imaginación.
¡Un formato en flexibook perfecto para coleccionar!
¿Superman alguna vez comete errores? ¿Cómo fue el undécimo cumpleaños de Wonder Woman? ¿Aquaman huele a pescado? En esta nueva novela gráfica juvenil, estos icónicos héroes contestan a varias de estas preguntas. Sus respuestas, llenas de humor y honestidad, sorprenderán a los lectores de cualquier edad, ya que resulta que ser un superhéroe no es muy diferente de ser un niño.
Creada por el escritor superventas Michael Northrop (Tombquest) y magníficamente ilustrada por Gustavo Duarte, esta novela gráfica autoconclusiva nos desvela el día a día de nuestros héroes favoritos.
Echa un vistazo a las vidas de los granujas más destacados de DC en íHola, supervillanos!, donde niños curiosos escriben a famosos villanos para preguntarles por su vida en el lado oscuro. Si lees entre líneas, ícomprobarás que los malotes están tramando algo! ¿Aparecerá la Liga de la Justicia a tiempo para detenerlos? Los genios del mal que perpetraron íHola, Liga de la Justicia!, el autor superventas Michael Northrop y el dibujante Gustavo Duarte, te traen una historia igual de gamberra sobre unos personajes que son los mejores en el oficio de ser malos.
Arkham encierra los secretos más oscuros de Gotham... y la autora superventas Marie Lu nos presenta una aventura llena de acción con toques cinematográficos en la que Bruce Wayne debe sobrevivir a un peligroso juego del gato y el ratón.
Una nueva banda de criminales que se hacen llamar nightwalkers está aterrorizando Gotham. En su camino de vuelta a casa tras la fiesta para celebrar su 18 cumpleaños, el joven Bruce Wayne toma una decisión de forma impulsiva... que le acaba llevando a Arkham, el infame hospital psiquiátrico. Allí conoce a Madeleine Wallace, una brillante asesina... y la única esperanza de Bruce. Madeleine es un misterio que Bruce debe descifrar: ¿es él quien está logrando que ella le revele sus secretos, o es ella la que está sacando de Bruce la información necesaria para que Gotham caiga de manera definitiva?
La gran historia de Marie Lu ha sido adaptada por Stuart Moore e ilustrada por Chris Wildgoose: una espectacular vuelta de tuerca sobre Batman antes de que vistiera la capa.
Decidido a resolver el misterio tras la muerte de sus padres, el joven Bruce Wayne pule sus habilidades como detective y de combate a medida que investiga los bajos fondos de Gotham. Bruce está decidido a descubrir al culpable para intentar apaciguar su sentimiento de culpa. Para ayudarle en su cruzada, Bruce decide reconstruir el primer coche de su padre. Pero Bruce pronto descubre que no puede hacer esto solo, lo que le fuerza a abrirse a crear nuevas amistades, superar nuevos retos y conseguir lo que más desea: íla libertad!
De la autora Shea Fontana (DC Super Hero Girls, Wonder Woman) y el artista Marcelo DiChiara (DC Super Hero Girls, Teen Titans Go!), Batman: A todo gas es una emocionante historia que toca temas como la importancia de la amistad, la confianza y el perdón.
Estas maravillosas historias de Gotham, contadas como si fueran cuentos clásicos, van a hacerse un hueco en tu corazón.
Érase una vez en Gotham... Damian Wayne sueña con convertirse en un Chico Maravilla de verdad, pero debe tener cuidado de no contar mentiras para que su nariz no crezca.
Alfred, el mayordomo, viaja a través del espejo, íy acaba en el País de las Maravillas! Los detectives del Departamento de Policía de Gotham interrogan a los criminales más peligrosos para dar con la princesa que robó el guisante. Y Batman conoce a una reina de las nieves que le encarga una peligrosa misión. Derek Fridolfs y Dustin Nguyen, el equipo creativo que creó Pequeña Gotham, vuelve a sus batraíces... ípero ahora con aire de cuento de hadas!
Una noche, de repente, ya no hay electricidad ni internet, y nuestras heroínas no saben muy bien cómo llevarlo: algunas, como Batgirl, no se apañan sin su móvil, pero otras, como Green Lantern, están decididas a proteger a sus amigas. Y hablando de eso, ¿alguien ha visto a Bumblebee? Y lo más importante, ¿conseguirán solucionarlo todo antes de que en Dulce Justicia, su cafetería favorita, se acaben los postres que no necesitan frío?
Historias autoconclusivas de los héroes de DC adaptadas a lectores de entre 8 y 13 años mediante divertidos guiones y un espectacular dibujo.
Transmiten valores como la amistad, el respeto a los demás o la confianza en uno mismo, además de avivar la imaginación.
¡Un formato en flexibook perfecto para coleccionar!
Cuando Batgirl, Wonder Woman, Supergirl, Green Lantern, Bumblebee y Zatanna llegan continuamente tarde a clase debido a su lucha contra el crimen, son castigadas a hacer actividades extraescolares durante toda una semana ... ¡o de lo contrario estarán suspendidas!
Pero encontrar una actividad en la que participar no es tan fácil como parece, y ningún club de la escuela quiere aceptarlas. Entonces deben pensar alguna solución cuanto antes para evitar el suspenso.
Este primer capítulo de DC SUPER HERO GIRLS es perfecto para niños y niñas de 7 a 12 años y es un gran punto de entrada al Universo DC.
Ha llegado la feria de ciencias al Metrópolis High y las DC Super Hero Girls están emocionadísimas, salvo Zee Zatara. La magia es su vida y, en comparación, la ciencia le parece un muermo. Cuando intenta ayudar a sus amigas con sus proyectos, las cosas se tuercen una y otra vez. ¿Es su magia la que está provocando un desastre tras otro?
Amanda Deibert (Wonder Woman '77, Teen Titans Go!) se une a Yancey Labat (DC Super Hero Girls), Erich Owen (Teen Titans Go!), y a muchos más para seguir pasándolo en grande con las DC Super Hero Girls en el instituto de Metrópolis.
Los autores superventas del New York Times Shannon Hale y Dean Hale presentan una historia acerca de cómo superar nuestros propios errores? y quizá convertirnos en héroes algún día.
A sus once años, Diana tiene una vida casi perfecta en Themyscira. Pero aunque tiene a su madre y a muchas ?tías?, ella es la única niña en toda la isla. Todas las demás habitantes de Themyscira son adultas y expertas en un montón de campos, pero Diana es pequeña, a veces un poco torpe y no es particularmente buena en nada. No es Wonder Woman? todavía.
Lo que Diana necesita es a alguien de su misma edad para divertirse. Así que, para jugar, decide crear a una niña de arena. Todo parece muy divertido hasta que las cosas se descontrolan y Diana debe decidir si ha creado a una nueva amiga? ío a un monstr
Después de conocer al dragón negro Emil, a Letty también le empieza a rondar por la cabeza la idea de ayudar a la gente. Durante su viaje viendo propiedades, visita una casa con un extraño diseño y hace de representante de una quimera que tiene un inmueble en alquiler y que ha enfermado de forma repentina. Mientras tanto, la relación entre Dearia y Nell también pasa por cambios.
¡Esta es la octava entrega de las aventuras de un dragón y un elfo en busca de casa!